更新到最新版 Apple 操作系统的 Mac 用户在连接选定外围设备(包括游戏控件、显示器和 eGPU 内的显卡)时遇到了问题。
问题源于苹果 MacOS 12.3 ,人们转向各种博客、论坛和 Reddit 报告这些问题。 Apple 尚未承认或解决这些投诉,也不知道这些问题在 MacOS 12.3 用户中的普遍程度。
在撰写本文时,至少在过去 9 天内活跃的详细 Reddit 帖子表明,游戏控制器问题正在影响来自多个制造商的控制器。 上 Reddit 的人报告说,MacOS 12.3 无法识别 Xbox、PlayStation 和第三方控制器。
鉴于有人在使用似乎与他们的 iPhone 和 iPad 配合良好的蓝牙耳机时遇到问题,该用户推测苹果的问题可能是由于过于激进的蓝牙电源管理缺陷,以延长电池寿命。 该信息尚未得到证实。
一些遇到控制器问题的人尝试了各种诊断和故障排除步骤,许多人报告说这些尝试都没有解决问题。 Apple 的 开发人员支持线程 显示,一旦问题出现,尽管从他们的蓝牙设备中删除控制器并重新添加这些设备,它仍会继续存在。
Apple 需要解决的另一个 macOS 12.3 缺陷是对外部显示器的支持。 一些更新到最新 Monterey 版本的人报告说,某些显示器无法工作,并且该问题正在影响连接到单个和多个显示器的 Mac 用户。 据 MacRumors ,此问题会影响 USB-C、HDMI 和 DisplayPort 显示器。
一些依赖 DisplayPort 标准来连接显示器的人可能想要查看正在使用的 DisplayPort 版本,如果他们发现 macOS 无法识别他们的外部屏幕。 在一个变通方法中,有人通过将 DisplayPort 版本从 1.4 降低到 1.2,成功地让他们的 Mac 设备识别他们的显示器。
幸运的是,与控制器问题不同的是,根据 Mac Rumors 的说法,对于那些受显示错误影响的人来说,有一些解决方法,包括将显示器从电源上拔下,重新连接显示器,然后将显示器重新插入电源。
影响 Mac 游戏玩家和创意人员的另一个问题是 macOS 12.3 无法识别连接到 eGPU 和内部安装在 PCI-e 插槽中的显卡。 这意味着该问题还会影响具有内部 GPU 的 Mac Pro 用户。
据 AppleInsider 报道 ,该问题在苹果操作系统 beta 测试的各个阶段都出现过,有人指出图形性能下降了 94% 之多。 由于 M1 驱动的 Mac 没有独立显卡,因此此问题仅影响配备 AMD 驱动的独立显卡的英特尔驱动 Mac。
鉴于最近发现的不稳定性,建议尚未升级到 Apple 操作系统 12.3 版本的 Mac 用户继续推迟,直到 Apple 发布解决这些缺陷的更新。 鉴于显示和 GPU 问题可能对其工作流程产生不利影响,创意人员此时尤其不应更新。
这些最新的 Mac 缺陷增加了先前报告的 严重错误 ,该错误影响了 Apple 的 macOS 12.3,因为它可以公开下载。 我们曾报告说,此错误已使 Mac 变砖或导致系统无休止的重启循环,尤其是笔记本电脑,这些系统之前已更换过逻辑板。
如果您在更新到 macOS 12.3 后遇到了错误,您可能希望通过访问该公司的 支持网站 。
尽管 Monterey 的最新版本似乎充满了错误,但它也提供了一些重要的新功能,包括通用控制、空间音频支持的头部跟踪、添加新的表情符号等等。
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