Nvidia 首席执行官 Jensen Huang 今天表示,Omniverse 虚拟仿真及其工具将在云端提供,以便开发人员可以在几乎任何计算机上使用它。
Huang 在今天的虚拟 Nvidia GTC 在线活动中宣布了这一消息。 Omniverse 平台副总裁 Richard Kerris 在接受 VentureBeat 采访时表示,Omniverse 生态系统在参与其中的公司和创作者方面已经扩大了 10 倍。
Kerris 说,超过 150,000 人下载了 Nvidia Omniverse 作为设计实时 3D 模拟世界的工具。 这些模拟被用于从游戏到工业“数字双胞胎”的方方面面,设计师在进行物理设计之前在虚拟设计中测试概念。 宝马在现实世界中建造汽车工厂之前制作了汽车工厂的数字双胞胎。
事件
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的领先工具, metaverse 这是一个相互连接的虚拟世界的宇宙,就像在 Snow Crash 和 Ready Player One 。 Kerris 说,元界是下一代网络的网络。
“我们专注于虚拟世界的商业和工业方面,我们已经从客户那里看到了巨大的反馈,以及今天适用的用例,”他说。 “我们专注于可视化、模拟、数字双胞胎和协作等方面。 但还有其他人使用该平台为其他领域的虚拟世界创建内容,无论是娱乐还是游戏。”
数字孪生的力量
Kerris 说,数字双胞胎最重要的是反馈回路。 真实工厂中的仪器和传感器可以收集数据并将其反馈到 Omniverse 虚拟工厂模拟中,从而变得更加准确。
“我们比以往任何时候都更相信下一个人工智能时代需要虚拟世界,”Kerris 说。 “因此,无论是训练机器人将合成数据生成重用于自动驾驶,还是工厂、城市的数字孪生,甚至是围绕地球 2 的宏伟项目,Omniverse 都是从创建到操作这些虚拟世界的工具。”
至于新的例子,Kerris 说亚马逊正在炫耀一些卓越的机器人技术,而百事公司正在炫耀其仓库管理。 玩具詹森也有更新,黄的化身展示了将人类角色放入 Omniverse 的方法。
“数字双胞胎的想法对我们来说是下一代工业革命的重要组成部分,它适用于产品、工厂、城市乃至整个地球等事物,”Kerris 说。
全方位云
Kerris 说,许多开发人员提供了反馈,他们希望使用云来使他们能够在各种硬件上使用 Omniverse,例如低端笔记本电脑、智能手机或普通台式机,而不是高端工作站。 Nvidia 使用与提供 GeForce Now 在线游戏服务相同的技术,使 Omniverse 在云中可用。 Kerris 说,这使得 Omniverse 更容易被全球的创作者、开发人员、设计师、工程师和研究人员访问。
“通过在云中拥有所有 Omniverse,任何人都可以使用它,无论您使用的是哪种平台,无论您使用的是 Chromebook、Mac 还是平板电脑,”Kerris 说。 “您将能够利用 GeForce 直接从 GeForce Now 流式传输 Omniverse。”
Kerris 说,Omniverse 旅程的第一部分是设计、协作和创建内容,无论是用于世界还是创造世界、工厂机器人、汽车等。
“然后,旅程的第二部分是数字双胞胎。 一旦第一部分完成,它的下一个阶段就开始了。 因此,无论你是在建造一座建筑,一旦你完成了建筑,那么数字孪生生命就会开始使用传感器监控建筑物中发生的所有事情,并且在机器人等许多不同的其他领域也是如此在工厂、零售、数字人类,诸如此类。 我们的客户向我们提供反馈。”
Kerris 说,使用非 RTX 系统的客户对 Omniverse 有强烈的需求,无论他们是 Mac 客户还是其他客户。
“他们希望获得 Omniverse,而且他们将第一次能够做到这一点,”Kerris 说。 “这将在一段时间内处于测试阶段和早期访问阶段,但我们想透露这一点,因为它将成为游戏玩家的改变者。”
企业成长
Nvidia Omniverse Enterprise 正在帮助**公司增强他们的管道和创意工作流程。 新的 Omniverse Enterprise 客户包括 Amazon、DB Netze、DNEG、Kroger、Lowe’s 等。 有 700 多家企业公司使用 Omniverse。
西门子正在使用 Nvidia 的 Omniverse 和 Modulus 为其风电场创建数字双胞胎。 西门子将使用基于物理的机器学习模拟其风电场,并使用最新的 Nvidia 硬件将其运行速度提高 4,000 倍。
Siemens Gamesa 风电场的虚拟表示将使用 Omniverse 和 Modulus 构建,它们共同构成了 Nvidia 用于科学计算的数字孪生平台。 该平台将帮助 Siemens Gamesa 实现更快的计算,以优化风电场布局,预计这将使风电场的发电量比以前的设计高出 20%。
Kerris 表示,围绕 Omniverse 的兴奋正在帮助将专业工作站业务推向新的高度。
GTC 事件
Nvidia GTC 2022 几乎从 3 月 21 日到 3 月 24 日举行,有 900 场会议和 1,600 名演讲者就各种技术主题(包括深度学习、Omniverse、数据科学、机器人技术、网络和图形)进行讨论。
来自数百家组织的领导人将出席,包括亚马逊、欧特克、彭博、思科、DeepMind、Epic Games、Flipkart、谷歌大脑、洛克希德马丁、梅赛德斯-奔驰、微软、NASA、NFL、辉瑞、Snap、索尼、斯坦福大学、美国空军、美国国会、Visa、VMware、沃尔特迪斯尼和 Zoom。
10倍
Kerris 表示,自秋季以来,该生态系统已经增长了十倍以上,数字双胞胎的虚拟模拟、机器人技术、设计和内容创建软件都有很大的增长。 系统集成商和渲染公司现在正在支持 Omniverse 平台。
Adobe 最近刚刚宣布更新他们自己与 Omniverse of Substance 3D Painter 和材料库的连接,”他说。
十倍数字是指已建立到 Omniverse 的连接,Adobe 示例只是这样的连接之一。
“通过传感器模型,我们发现了数百个连接到平台的机会,无论是相机、麦克风、传感器、激光雷达,还是各种各样的东西,”Kerris 说。 “而且我们开始看到该领域也在大幅增长。 现在有了我们的资产和材料库,我们一开始就在 Omniverse 中提供了数十万种资产。”
Nvidia 一直在为 Omniverse 发布许多更新,例如其交互式查看器、注释、标记和演示工具。 德勤等公司正在组建团队,为 Omniverse 及其企业市场创建附加组件和定制。
“我们一直在做其他事情来帮助普及编程的复杂性,”Kerris 说。 Omniverse XR 版本将于 4 月初作为测试版提供。
Kerris 表示,他自己的团队规模翻了一番,这表明 Nvidia 对 Omniverse 的投资不断增长。
“我们看到主要客户进行购买,我们有一系列令人难以置信的东西,”Kerris 说。 “Jensen 的观点是,现在是加倍下注的时候了。”
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