首先我们新建一个球体
2我们添加一下物理天空,并在渲染设置里的效果添加的按钮选择环境吸收和全局光照这样会显得更真实,不会看起来很死.
3新建一个材质球,然后把颜色勾掉,点击发射,在上面有一个添加的按钮,点进去选择GGX,然后在把他的粗糙度调到一半,衰减选择金属;在层菲涅耳选择导体然后他的预置调成金
4这样一个金属球就完成啦
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