今天的教程就是教你们更好的理解粒子插件,其实只需要一张素材就可以做一个动画(每天5分钟,充实一整天)
教程
1、
- 首先打开我们的AE
2、
- 新建一个合成,1280*720px,黑色画布,持续时间10秒
3、
- 将我们找好的素材,导入AE中
- 然后将素材的3D图层打开
- 新建一个纯色图层,命名为粒子图层
- 在效果栏搜索Particular,拖入纯色图层中
- 在Emitter里,将Particle改为10000,Emitter Type改为Layer,Velocity改为0,Layer Emitter-Layer改为素材图层
- 在Particle里,将Life改为3,Size改为2
4、
- 复制一层粒子图层,命名为粒子1
- 在Emitter里,将Particle改为20000,Emitter Type改为Layer,Velocity改为80
- 在Particle里,将Life改为2,Size改为2.5,Blend Mode改为Add
- 在Physics里,将Gravity改为-20,Air-Wind X改为80,Turbulence Field-Affect Positio改为180
- 然后在搜索发光拖入粒子1中
5、
- 在复制粒子1图层,命名为粒子2图层
- 在Emitter里,将Particle改为30000,Velocity改为100,Velocity from Motion改为75
- 在Particle里,将Life改为2.3,Size改为1.5
- 在Physics里,将Gravity改为-50,Air-Wind X改为100,Turbulence Field-Affect Positio改为150
- 在复制粒子1图层,命名为粒子3图层
- 在Emitter里,将Particle改为50000
- 在Particle里,将Life改为2,Size改为1
- 在Physics里,将Gravity改为-130,Air-Wind X改为120,Turbulence Field-Affect Positio改为180
6、
- 打开运动模糊总开关
- 在选中所有粒子图层,打开运动模糊
7、
- 这样我们的动画就做好了
结语:今天难度系数太小了,所以你们要尽快的熟悉粒子效果(新知识点0个)
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