一般选中需要抠像的素材,通过 Brightness&Contrast 、Hue/Saturation 把背景尽可能调为纯正的绿色(微调)。
1、添加keylight,吸取背景颜色,得到一个简易抠像结果。
2、切换到Combined Matte显示,发现抠像结果并不完美(白色为保留,黑色为扣除,灰色为半透明),调整 Clip Black(修剪黑色) 、Clip White(修剪白色)得到一个非常干净的抠像结果。
但是会发现我们的图像出现了颜色断层,闪烁的噪点。为什么会出现这种现象?
因为我们的猫身上有环境的绿色,直接添加keylight会把绿色扣除。
这个不是我们想要得到最终结果。所以我们把这个抠像结果作为一个通道使用。
3、复制一层,把所有效果删除。利用上一层的阿尔法通道预乘,得到一个即干净、又没有颜色损失的抠像素材。
4、现在的结果会有一个绿边,添加Hue/Saturation,在channel control这里切换到绿色,把饱和度拉倒最低。
第二种方法:新版本keylight,新出了一个专门针对颜色溢出的特效 Advance Spill Suppressor,调节更方便。
5、现在的结果很干净,但边缘很硬,因为上一层通道的边缘很硬,我们通过给上面一层添加高斯模糊的方式,柔化边缘。
6、添加背景,交活儿~
AE抠像方法很多,keylight也有其他很多用法,今天只是冰山一角。还有实景抠像工具roto brush,以及利用各种通道(RGB通道、饱和度通道、阿尔法通道等)实现抠图的set matte特效。
声明:所有白马号原创内容,未经允许禁止任何网站及个人转载、采集等一切非法引用。本站已启用原创保护,有法律保护作用,否则白马号保留一切追究的权利。发布者:白马号,转转请注明出处:https://www.bmhysw.com/article/34047.html