在文章开始之前,小编想问问大家,您现在选择手机的时候会不会把屏幕刷新率考虑在内呢?没错!自从去年一加7手机的问世,让普通消费者知道了屏幕刷新率,这一新名词。而今年各大数码厂商除了处理器以外,高刷新率也成为了手机一大卖点。那么高刷新率到底有没有必要呢?
首先我们先说说基本原理,早在20年前,手机最多还只是一个通讯工具,如果您见过自己的父亲使用大哥大的话,说明您是一名80后,当时我们家里的电视还比较原始,是显像管CRT的电视。年轻一点的可以回想2008年的时候大部分网吧使用的电脑显示器,我老家这边被称为“大屁股”显示器。那个时候的显示器刷新率比较标准,北美标准刷新率为59.94赫兹。欧洲那边是60赫兹,而我国当时显示器大部分依赖进口。所以那个时候的显示器还算是统一。并且当时游戏对于硬件方面也没有过多需求,只要电视支持连接游戏机就可以玩游戏。
随着科技的进步,插卡游戏机逐步走向了没落,随之而来的是电脑的普及,身为80后的小编来说真的是见证了科技的发展,当时我比较贪玩2000的时候就已经开始打传奇游戏了。也算是跟上了时代的步伐,尤其是近几年的发展,游戏体验也和过去大有不同,各种各样的硬件区别,就让同样的游戏有着不一样的体验。就比如绝地求生使用1050与2080ti的显卡会有多大的差别?
如果您是电脑玩家,你有可能玩得不是很好,但电脑硬件是必须够用。就比如屏幕、显卡、CPU、鼠标、键盘以及耳机,缺少一样都觉得不够完美,每个人也不希望在硬件方面输给对方。尤其是竞技类游戏对于硬件方面要求得稍高一些,假如您只斗斗地主,下下围棋,真的大可不必。所以现在高刷新和高响应速度的显示器还是非常有必要的。
而换到手机这块,高刷新率给你最直观的感受是流畅的画面,另外很多数码博主说过高刷新率在打游戏上面会更爽,那么怎么个爽法呢?相信写到这里的小伙伴也有点蒙圈吧?
我们进行游戏测试中经常说平均帧率为60FPS,假如60FPS输出60赫兹刷新率的屏幕,我们就可以计算出每一帧的显示时间是1除以60等于16.67ms,也就是16毫秒画面更新一次。假如144FPS输出给144赫兹的显示器,也就是1除以144等于6.9ms,你想想6.9毫秒就刷新一次画面和16.67毫秒刷新一次画面能一样吗?这也就是我们感受到顺滑的原理。但游戏最高只有60FPS,你使用144赫兹同样也达不到6.9ms的刷新率。所以您在吃鸡类的游戏中也并不会感受到高刷的流畅。不过体验相比60赫兹刷新率那肯定会好上一点点的。
如果换做上半年的话,小编觉得没有必要非要上高刷,首先我的思想是,上半年高刷大多数出现在旗舰手机当中,价格更贵一些,而这些产品大多数是面向数码爱好者以及各品牌的忠实粉丝来使用的。而现在很多千元机都已经配上高刷了,像红米、Realme等机型都非常值得入手。不过对于上班族或是平时只刷刷视频、看看新闻这样的消费群体,有没有高刷真的没有太大的必要,性价比才是王道。
就比如你是一个喜欢阅读的人,平常除了办公以外就看看电子书,而现在一般手机都达到了6寸以上,看完一页小说基本上需要2 3分钟,你给他一分钟刷新4000次的屏幕有何意义呢?还有就是当我们使用高刷的时候,处理器必然会有所消耗,续航方面会有很大的缩减,这也是iPhone 12系列手机为啥没有上高刷的原因之一,再加上5G芯片也会对续航有所影响。如果没有自适刷新率功能的话,高刷反而成为手机的“累赘”。
所以高刷屏幕并不一定适合任何人,也许对于年轻人或是学生来说更看中这一点,假如您是一名东奔西走的业务员或是创业起步的小老板来说续航才是王道,千万不要以你的角度去看待他人。还是那句老话,天下没有完美的手机,只有适合自己的机型,希望这篇文章,对您有所帮助,如果说得不好,小编虚心求教。我们下期再见。
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